2.005 itens · 2.530 monstros · dados direto do servidor
Digite o nome de um item e veja quais monstros o dropam ou deixam pegar com Spoil, com a chance por kill e a quantidade. As áreas onde esses monstros nascem aparecem no mapa do mundo.
O mapa foi gerado a partir da geodata do servidor, o relevo real do Interlude. Por isso cada área marcada está exatamente onde o monstro nasce no jogo.
Buscar item
Comece digitando o nome de um item. A busca aceita parte do nome.
Escolha um item para ver os monstros.
Maior chanceMédiaBaixaClique numa área ou num monstro da lista.
Como ler os números
Drop Chance por kill
Chance de o item cair quando o monstro morre. Os rates de drop do servidor são x1, então a chance mostrada é a real.
Spoil Chance com Spoil
Só para Scavenger e Bounty Hunter: use Spoil no monstro vivo e Sweeper no corpo. Cada item do spoil é sorteado de forma independente.
Quantidade
Quantas unidades caem quando o item sai (mínimo–máximo). "Itens por kill" é a média esperada: chance × quantidade média.
Áreas no mapa
Cada polígono é uma área de spawn. O número indica quantos daquele monstro nascem ali ao mesmo tempo.
"1 em N kills" é uma média: na prática pode sair antes ou demorar mais.
Matar monstros de nível muito abaixo do seu reduz a chance de drop.
Monstros sem área no mapa nascem por evento, quest, Seven Signs, instância ou são invocados por outros monstros.
Áreas desenhadas fora do continente (no mar, à direita e embaixo) são masmorras subterrâneas (Catacombs, Necropolis e Four Sepulchers). O jogo guarda o interior delas nessas coordenadas; a entrada fica no continente.
Materiais fabricados, como Steel, também aparecem no guia Recipes.