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Guía · Sistema

Pesca — Guía Completa

Disponible a partir del nivel 10 · cualquier raza o clase

La pesca es una profesión paralela al combate. Lanzas la línea en un lago o río, esperas a que el pez muerda y ganas un minijuego de tiempo y reflejos usando dos skills: Pumping y Reeling.

Cada pez pescado puede ser abierto y se convierte en materiales (aceites, escamas, gemas y huesos). Esos materiales se cambian por Proof of Catching a Fish, la moneda del Fishing Guild. Con ella compras skills que aumentan el inventario, el almacén, la tienda privada y el libro de recetas.

La pesca también da acceso a 9 misiones, al Fishing Shot y al campeonato semanal Fishing King, que paga premios en adena.

Enanos pescando

Resumen en 6 pasos

Para quien solo quiere empezar. Los detalles de cada paso están en las siguientes secciones.

  1. Aprende las skillsHabla con cualquier Fishing Guild Member y aprende Fishing, Pumping, Reeling y Fishing Expertise.
  2. Compra caña y cebosEn el mismo NPC: la caña va en la mano del arma y el cebo en el ranura del escudo (mano izquierda).
  3. Ve hasta el aguaQuédate en la orilla, de cara al agua, y usa la skill Fishing.
  4. Espera la picadaDespués de al menos 10 segundos aparece "You got a bite!" y abre la ventana de pesca.
  5. Gana el minijuegoAlterna Pumping y Reeling según el estado del pez hasta llevar su HP a cero antes de que se acabe el tiempo.
  6. Abre y cambiaHaz doble clic en el pez para abrirlo, cambia los materiales por Proof of Catching a Fish y compra las skills de expansión.

Dónde aprender · Fishing Guild Member

Hay un miembro del Fishing Guild en prácticamente toda ciudad, siempre cerca del agua. Todos ofrecen los mismos servicios:

Ask how to fish

Manual de pesca dentro del juego.

Learn fishing skill

Skills de pesca (pagadas en adena) y skills de expansión (pagadas en Proof).

Buy

Cañas, carnadas, pociones del pescador y el Fishing Manual.

Sell fish

Cambia los materiales de pez por Proof of Catching a Fish.

Fishing Contest

Ranking y premios del campeonato Fishing King.

Quest

Quest 426 (Fishing Shot) en todos. Las quests de cebos y cofres quedan con NPCs específicos.

NPCCiudadNPCCiudad
KlufeTalking IslandLanoscoDion
PerelinElven VillageO'FulleGiran
MishiniDark Elf VillageMonakanGiran Harbor
OgordOrc VillageWillieOren
RopfiDwarven VillageLitulonHeine
BleakerGludinBerixHunters Village
PamfusGludioLinnaeusAden
HufsFloranHilgendorfRune
BatidaeSchuttgartKlausGoddard
Todavía hay algunos miembros del Fishing Guild fuera de las ciudades, en puntos de pesca aislados.

Skills de pesca

Son 4 skills aprendidas con adena. Se quedan en la pestaña normal de skills y pueden ir a la barra de accesos directos.

Fishing
Fishing
1 nivel · Nv. 10 · 1.000 adena
Lanza la línea. Usarla de nuevo mientras espera cancela la pesca.
Pumping
Pumping
27 niveles · reutilización 2 s
Causa daño al pez cuando está calmado (de día).
Reeling
Reeling
27 niveles · reutilización 2 s
Causa daño al pez cuando está luchando (de día).
Fishing Expertise
Fishing Expertise
27 niveles · pasiva
Define el nivel de los peces que muerden tu carnada. Es la skill más importante.
Mantén las tres al mismo nivel. Si el Pumping o el Reeling se queda 3 o más niveles por encima de Fishing Expertise, cada golpe pierde 50 de daño.

Tabla de niveles

Pumping, Reeling y Fishing Expertise usan la misma tabla de nivel mínimo y costo. El poder aplica para Pumping y Reeling.

NivelPersonajeCostoPoderNivelPersonajeCostoPoder
1Nv. 101019 15Nv. 4530.000136
2Nv. 125028 16Nv. 4740.000143
3Nv. 1520038 17Nv. 4953.000149
4Nv. 1730050 18Nv. 5266.000156
5Nv. 2050055 19Nv. 5480.000187
6Nv. 2280060 20Nv. 5793.000195
7Nv. 251.60065 21Nv. 59100.000202
8Nv. 272.60070 22Nv. 62120.000245
9Nv. 304.00086 23Nv. 64130.000253
10Nv. 326.70092 24Nv. 67140.000262
11Nv. 358.00097 25Nv. 69160.000271
12Nv. 3710.000103 26Nv. 71173.000312
13Nv. 4016.000109 27Nv. 74180.000321
14Nv. 4223.000115
Llevar una skill del nivel 1 al 27 cuesta 1.438.760 adena en total. Multiplica por 3 para las tres skills.

Cañas de pescar

La caña se equipa como arma. Cada grado superior añade +10% de daño al Pumping y al Reeling. Como cualquier arma, sufre penalización si el personaje no tiene el grado necesario.

CañaGradoBono de dañoPrecio base
Baby Duck RodBaby Duck Rod
Sin grado+0%30.000 adena
Albatross RodAlbatross Rod
D+10%100.000 adena
Pelican RodPelican Rod
C+20%400.000 adena
KingFisher RodKingFisher Rod
B+30%1.200.000 adena
Cygnus PoleCygnus Pole
A+40%4.000.000 adena
Triton PoleTriton Pole
S+50%10.000.000 adena
Precio base del ítem. El NPC cobra un margen y el impuesto del castillo por encima.

Cebos

La carnada va en el ranura del escudo y 1 unidad se gasta por lanzamiento, la agarres o no. La color define qué tipo de pez aparece con más frecuencia:

VerdeVerde

Atrae peces Nimble (ágiles).

MoradaMorada

Atrae peces Fat / Pudgy (gordos).

AmarillaAmarilla

Atrae peces Ugly (feos).

CeboDónde conseguirloQué se pesca
Colored Lure — For Beginners
Tienda del pescador (50–70)Solo peces de principiante: 35 s de combate, mucho más fácil.
Colored Lure
Tienda del pescador (120–180)Peces normales y, a veces, cofres del tesoro.
Colored Lure — Low / High Grade
Drops y recompensasIguales a la normal, pero el pez muerde más lento (Low) o más rápido (High).
Luminous Lure noche
Tienda del pescador (100–180)Peces Upper Grade, que engañan en el minijuego. Solo funciona de noche.
Prize-Winning Lure
Tienda del pescador (100–240)Peces mayores, para el campeonato. Existen versiones normal, nocturna y para principiantes.
Cebos elementales
Quests 50–53Solo baúles. Se usan en las quests 27–30.
Hot Springs Lure
Hot Springs"Old Box" en los lagos de Hot Springs.
Cebo Luminous de día: el servidor verifica la hora del juego. Con cebo nocturno fuera de la noche, el pez huye y la carnada se pierde. La noche en Lineage II dura cerca de 1 hora real cada ciclo de 4 horas.

Fishing Shots

Funcionan como soulshots, pero para la pesca: duplican el daño del próximo Pumping o Reeling. El grado del shot debe ser el mismo de la caña. Activa el uso automático con clic derecho, igual que un soulshot.

ShotCaña compatiblePor 1 Sweet Fluid (Quest 426)
Fishing Shot: Sin grado
Baby Duck Rod66 shots
Fishing Shot: D
Albatross Rod40 shots
Fishing Shot: C
Pelican Rod28 shots
Fishing Shot: B
KingFisher Rod8 shots
Fishing Shot: A
Cygnus Pole5 shots
Fishing Shot: S
Triton Pole4 shots
Los Fishing Shots no se venden en la tienda. Provienen de la Quest 426 (ver abajo).

Pociones del pescador

A Fisherman's Potion hace que la Fishing Expertise "finja" un nivel más bajo durante 1 hora. Sirve para pescar peces de nivel menor, por ejemplo un cofre específico de misión o el color de pez que quieres. Para usarlo necesitas tener la Expertise en el nivel indicado.

PociónRequiere ExpertiseLos peces pasan a ser de nivel
Fisherman's Potion — Green
Nv. 3≈ 2
Fisherman's Potion — Jade
Nv. 6≈ 5
Fisherman's Potion — Blue
Nv. 9≈ 8
Fisherman's Potion — Yellow
Nv. 12≈ 11
Fisherman's Potion — Orange
Nv. 15≈ 14
Fisherman's Potion — Purple
Nv. 18≈ 17
Fisherman's Potion — Red
Nv. 21≈ 20
Fisherman's Potion — White
Nv. 24≈ 23
Fishing Potion
Elimina el efecto de la Fisherman's Potion y vuelve a tu nivel real.
Todas cuestan 5.000 adena de precio base en la tienda del pescador. El nivel del pez mantiene la variación normal de ±1.

Paso 1 · Lanzar la línea

  1. Equipa todoCaña en la mano del arma y cebo en el slot del escudo. Si tienes, activa el Fishing Shot del grado de la caña.
  2. Encuentra una zona de pescaSon lagos, ríos y orillas de mar cerca de las ciudades y de los NPC del Fishing Guild. No toda el agua es zona de pesca.
  3. Voltéate hacia el aguaLa carnada cae entre 150 y 200 unidades frente a ti, en la dirección hacia la que mira el personaje. Quédate en la orilla, de frente al agua abierta.
  4. Usa la skill Fishing1 carnada se consume, el personaje se queda quieto y el flotador aparece en el agua.
No puedes pescar: dentro del agua (nadando), en barco, con tienda privada abierta o fabricando ítems. Tampoco funciona si la carnada cae fuera de una zona de pesca o detrás de un obstáculo que oculte el agua.

Paso 2 · El mordisco

En cuanto la línea cae, el servidor ya sortea el pez:

Nivel del pez
Igual a tu Fishing Expertise50%
1 nivel por debajo36%
1 nivel arriba14%
Tipo de pez
Color del cebo (tipo preferido)~54%
Cofre del tesoro~5%
Zona de pescaaltera

Tiempo de espera

  • En los primeros 10 segundos ningún pez muerde.
  • Después de eso, en cada verificación (de 2 a 5 s, según el pez) tiene entre 40% y 66% de probabilidad de morder.
  • El grado del señuelo cambia el intervalo: High Grade revisa 34% más rápido y Low Grade 33% más lento.
  • Si nada muerde en 30 segundos, aparece "The bait has been lost because the fish got away".
Cuando el pez muerde, aparece "You got a bite!", reproduce un sonido y abre la ventana de pesca con la barra de HP del pez y el cronómetro. En ese momento comienza el minijuego.

Paso 3 · El minijuego

Objetivo: llevar el HP del pez a cero antes de que se acabe el cronómetro. El pez alterna entre dos estados, y cada estado requiere una skill:

Pez tranquilo · HP detenido
Pumping
De día. De noche, usa Reeling.
Pez luchando · HP subiendo solo
Reeling
De día. De noche, usa Pumping.
  • Skill correcta: el pez pierde HP igual al daño. Mensaje: "Pumping/Reeling is successful".
  • Skill incorrecta: el pez recupera esa misma cantidad. Mensaje: "The fish resisted… HP regained".
  • Cada 2 segundos, el pez tiene 30% de probabilidad de cambiar de estado. Empieza tranquilo el 80% de las veces.
  • Mientras lucha, el pez regenera HP cada segundo. Así es como reconoces el estado: la barra se llena sola.
  • Cualquier intento tiene 10% de probabilidad de fallar ("The fish has resisted your attempt"), sin daño y sin curación.
Regla de oro: mira la barra de HP, no solo el ícono. Barra subiendo sola = Reeling (de día). Barra detenida = Pumping (de día). Si aparece "HP recuperado", cambia de skill al instante.

Upper Grade Peces que engañan

Con cebos Luminous (noche) aparecen los peces Upper Grade. De vez en cuando ellos fingen el estado: la ventana muestra el aviso de HP falso y el ícono sugiere la skill equivocada. La regla de la barra sigue aplicando. Si está subiendo sola, el pez se está regenerando, y la skill correcta es la de "pez luchando".

Simulador de entrenamiento

Entrena aquí antes de ir al agua. Las reglas son las mismas del servidor: 2 s de reutilización, 30% de cambio de estado, 10% de fallo y regeneración mientras el pez lucha.

30s
HP 600 / 600
0 = capturadoHP inicial2× = el pez huye
Haz clic en "Lanzar la línea" para comenzar.
Pez de entrenamiento: HP 600, regeneración 18/s, daño de la skill 60 (120 con shot).

Daño y penalización

daño = poder de la skill × (1 + 0,1 × grado de la caña) × 2 (si usa Fishing Shot)
  • Grado de la caña: sin grado = 0, D = 1, C = 2, B = 3, A = 4, S = 5.
  • Ejemplo: Pumping nivel 13 (poder 109) con Pelican Rod (C) y Fishing Shot = 109 × 1,2 × 2 = 261 de daño.
  • Penalización: si Pumping o Reeling está 3+ niveles arriba de Fishing Expertise, el golpe pierde 50 de daño.
Un pez de nivel 13 tiene cerca de 650 de HP y ~21 de regeneración. Con 261 de daño, 3 golpes certeros lo capturan. Sin shot son 131 por golpe y necesitas unos 6.

Cómo termina

ResultadoCondiciónMensaje
CapturadoEl HP del pez llegó a 0You caught something!
Cebo robadoEl HP llegó al doble del máximo (demasiados errores)The fish took your bait
Soltó el anzueloEl se acabó el tiempo (24 a 35 s, según el pez)The fish spit the hook
¡Monstruo!5% de las capturas fuera de zona de pazYou caught something smelly and scary…
El "algo apestoso": en vez del pez, sale un monstruo de pesca de los miembros de la ganadora votaron por él

Niveles y colores de los peces

Hay 27 niveles de peces, agrupados en 9 colores. El nivel proviene de tu Fishing Expertise: para pescar peces azules, por ejemplo, necesitas Expertise entre 7 y 9.

ColorNivel del pezPersonajeHPRegen/sCombate
VerdeVerdeVerdeVerde
1–3Nvl. 10–15100–2524–824–32 s
JadeJadeJadeJade
4–6Nvl. 17–22276–37010–1228–32 s
AzulAzulAzulAzul
7–9Nvl. 25–30380–52912–1729–32 s
AmarilloAmarilloAmarilloAmarillo
10–12Nvl. 32–37541–63318–2030–31 s
NaranjaNaranjaNaranjaNaranja
13–15Nvl. 40–45644–83221–2829–32 s
MoradoMoradoMoradoMorado
16–18Nvl. 47–52845–94929–3129–31 s
RojoRojoRojoRojo
19–21Nvl. 54–59962–1.23034–4627–30 s
BlancoBlancoBlancoBlanco
22–24Nvl. 62–671.453–1.59354–5926–27 s
NegroNegroNegroNegro
25–27Nvl. 69–741.610–1.95059–7825–28 s
La columna Personaje muestra el nivel mínimo para tener la Expertise correspondiente. Los peces de principiante tienen el mismo HP, pero siempre 35 s de combate.

Tipos de pez

Nimble
Nimble (ágil)
Carnada verde
Menos HP y el menor tiempo de combate. Exige un ritmo rápido.
Ugly
Ugly (feo)
Carnada amarilla
Intermedio en HP y en tiempo.
Fat
Fat / Pudgy (gordo)
Cebo morado
Más HP, pero más tiempo para luchar.
Almacén
Treasure Chest
Cualquier cebo normal · raro
Da Proof of Catching a Fish directo y otros ítems.
Beginner
For Beginners
Cebos de principiante
35 s de combate y menor regeneración. Ideal para aprender.
Upper Grade
Upper Grade
Cebos Luminous · noche
Simula el estado en el minijuego. Da las escamas de colores de las recetas.

Abrir el pez

Los peces son ítems apilables. Dale doble clic para abrir un pez; cada uno tiene chance de dar algunos de estos materiales. Los peces de mayor nivel dan más objetos y de mejor calidad.

Fish Oil
Material más común.
Greater / Premium Fish Oil
Peces de nivel medio y alto.
Fish Scale / Shiny Fish Scale
Escamas, comunes en peces Ugly.
Fish Gem / Shiny Fish Gem
Gemas, comunes en peces Nimble.
Thin / Thick Fish Bone
Huesos, comunes en peces Fat.
Escamas de colores
Solo de peces Upper Grade. Cambiadas por recetas.
No se puede abrir peces durante la Olympiad.

Proof of Catching a Fish

En el NPC, en "Sell fish", cada material se convierte en una cantidad de Proof:

MaterialProofMaterialProof
Fish Oil
1
Fish Gem
10
Greater Fish Oil
5
Shiny Fish Gem
20
Premium Fish Oil
25
Thin Fish Bone
6
Fish Scale
4
Thick Fish Bone
9
Shiny Fish Scale
6

Qué comprar con Proof · skills de expansión

En "Learn fishing skill" aparecen skills permanentes pagadas en Proof:

SkillEfecto por nivelNivelesCosto (Proof)
Expand Inventory
+6 espacios en el inventario8 (hasta +48)4.000 → 100.000
Expand Storage
+6 espacios en el almacén8 (hasta +48)4.000 → 100.000
Expand Trade
+1 espacio en la tienda privada3 (Nvl. 40/55/65)10.000 → 40.000
Expand Common Craft
+6 recetas comunes82.000 → 20.000
Expand Dwarven Craft
+6 recetas de enano · Solo Dwarf82.000 → 20.000
Los niveles 1 al 8 requieren personaje nivel 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 y 76.

Escamas de colores → recetas de accesorio

Las escamas de los peces Upper Grade se cambian por recetas 100% de accesorios de cabeza, como Pirate's Eye Patch, Monocle, Lady's Hair Pin, Outlaw's Eyepatch, Maiden's Hairpin, Forget-me-not Hairpin y Daisy Hairpin. Cada receta cuesta entre 100 y 150 escamas de tres colores diferentes.

×130×120×110 →Receta (100%)
Quest 426 · Repetible

Quest for Fishing Shot

Cualquier Fishing Guild MemberRepetibleRecompensa: Fishing Shots
  1. Acepta la questCon cualquier miembro del Fishing Guild, elige "Please make me some Fishing Shot".
  2. Caza monstruosLos monstruos comunes de todas las regiones dejan caer Sweet Fluid. El NPC muestra la lista por región: Talking Island, Elven Village, Dion, Giran, Oren, Aden, Rune, Goddard, Schuttgart y otras.
  3. Cambia por los shotsVuelve al NPC y elige el grado. Cada Sweet Fluid se convierte en:
×66 ×40 ×28 ×8 ×5 ×4
Sin grado, D, C, B, A y S, en ese orden. La quest sigue activa hasta que la abandones, así que puedes cazar y pescar al mismo tiempo.
Quests 50 · 51 · 52 · 53

Señuelos especiales del Fishing Guild

Cuatro pescadores fabrican señuelos elementales que solo pescan cofres. Cada quest requiere 100 materiales de un monstruo específico. Las carnadas sirven para las misiones 27–30.

QuestNPCRequisitoMaterial (×100)Recompensa
50 · Lanosco's Special BaitLanosco · DionNv. 27 · Expertise 8
Essence of Wind
Singing Wind · Windy Hill (norte de Gludin)
Wind Fishing Lure
51 · O'Fulle's Special BaitO'Fulle · GiranNv. 36 · Expertise 11
Lost Bait Ingredient
Fettered Soul · Death Pass
Icy Air Fishing Lure
52 · Willie's Special BaitWillie · OrenNv. 48 · Expertise 16
Eye of Tarlk Basilisk
(Elder) Tarlk Basilisk · Forest of Outlaws
Earth Fishing Lure
53 · Linnaeus' Special BaitLinnaeus · AdenNv. 60 · Expertise 21
Crimson Drake Heart
Crimson Drake
Flaming Fishing Lure
Quests 27 · 28 · 29 · 30

Cofres perdidos (Chest Caught With a Bait of…)

Después de terminar la misión del señuelo, el mismo pescador revela que el señuelo fue hecho para encontrar un cofre perdido de un cliente. Pesca el cofre con el cebo elemental, entrégaselo cerrado al pescador y lleva el contenido al dueño.

Quest 27 · Chest Caught With a Bait of Wind Niv. 27 · después de Q50

Pesca con el cebo→ Big Blue Treasure Chest nivel 9→ Lanosco abre el cofre→ Strange Golem Blueprint→ Blueprint Seller Shaling (Dion)→ Black Pearl Ring

Quest 28 · Chest Caught With a Bait of Icy Air Niv. 36 · después de Q51

Pesca con el cebo→ Big Yellow Treasure Chest nivel 12→ O'Fulle abre el cofre→ Kiki's Letter→ Mineral Trader Kiki→ Elven Ring

Quest 29 · Chest Caught With a Bait of Earth Niv. 48 · después de Q52

Pesca con el cebo→ Small Purple Treasure Chest nivel 16→ Willie abre el almacén→ Small Glass Box→ Magister Anabel (Heine)→ Plated Leather Gloves

Quest 30 · Chest Caught With a Bait of Fire Niv. 60 · después de Q53

Pesca con el cebo→ Red Treasure Chest nivel 20→ Linnaeus abre el cofre→ Rukal's Musical Score→ Bard Rukal (Dion)→ Necklace of Protection
Acierta el nivel del cofre. La carnada solo pesca cofres, pero el nivel todavía depende de tu Fishing Expertise (50% igual, 36% uno abajo, 14% uno arriba). Deja la Expertise en el mismo nivel del baúl (9, 12, 16 o 20) o usa una Fisherman's Potion para bajarla.
¡No abras el cofre! El pescador solo acepta el cofre cerrado. Si lo abres, necesitas pescar otro.

Campeonato Fishing King

Cada semana el Fishing Guild premia a quien pesque los peces más grandes. Cada pez capturado se mide automáticamente y, si está entre los más grandes, entra en el ranking. Mira el ranking en "Fishing Contest" en cualquier pescador o en el botón de ranking de la ventana de pesca.

Premios de la semana
lugar 1800.000
lugar 2500.000
lugar 3300.000
lugar 4200.000
lugar 5100.000
Cómo ganar
  • Usa Prize-Winning Lures: aumentan el tamaño del pez.
  • Pesca bastante: cada captura es un nuevo sorteo de tamaño.
  • Terminada la semana, los 5 primeros canjean el premio en "Claim Prize".
  • El premio debe reclamarse en hasta 1 semana.

Consejos rápidos

  • Comienza con carnadas de principiante. Con 35 s de combate y menos regeneración, son la mejor forma de agarrar el ritmo.
  • Evoluciona las tres skills juntas. La Fishing Expertise determina el pez, y Pumping/Reeling por encima de ella reciben una penalización.
  • Usa Fishing Shot siempre. Daño doble significa la mitad de los golpes y menos probabilidad de que el pez escape.
  • Coloca las skills en la barra F1–F3. Fishing, Pumping y Reeling lado a lado para reaccionar rápido.
  • No presiones la skill sin motivo. Cada error cura el pez. En caso de duda, espera medio segundo y mira la barra.
  • Mantén un ojo en el reloj del juego. De noche la regla del minijuego se invierte y los cebos Luminous empiezan a funcionar.
  • Los cofres valen más que los peces. Además de los materiales, dan Proof of Catching a Fish directamente.

Mensajes de error

MensajeQué hacer
You can't fish here.La carnada cayó fuera de la zona de pesca. Gírate hacia agua abierta o cambia de lugar.
You must put bait on your hook before you can fish.Equipa un señuelo en la ranura del escudo.
You do not have a fishing pole equipped.Equipa una caña en la mano del arma.
You can't fish while you are underwater.Sal del agua y pesca desde la orilla.
The bait has been lost because the fish got away.Ningún pez mordió a tiempo, o usaste un señuelo Luminous de día.
…a 50 damage penalty will be applied.Pumping o Reeling está 3+ niveles por encima de tu Fishing Expertise. Sube tu Expertise.
Crear Cuenta y Pescar
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