870 receitas no servidor · 736 de anão e 134 comuns
Com uma receita registrada no seu livro, você transforma materiais em armas, armaduras, joias, shots, poções e materiais melhores. Só os Anões fabricam equipamentos. Todas as raças podem fazer as receitas comuns.
Neste guia você aprende a registrar receitas, entende as chances de sucesso e o custo de MP, e consulta todas as 870 receitas do servidor. O navegador tem busca, filtros e o cálculo dos materiais base de cada receita.
Resumo em 5 passos
Tenha a skill de craftCreate Item (Anão) para receitas de anão, e Create Common Item (todas as raças) para as comuns.
Consiga a receitaReceitas são itens: caem de monstros (drop e spoil), vêm de quests ou são compradas de outros jogadores.
Registre no livroClique duplo na receita. Ela some do inventário e vai para o seu Recipe Book.
Junte os materiaisMateriais básicos, peças-chave e materiais intermediários. O navegador abaixo calcula tudo.
FabriqueAbra o Recipe Book, escolha a receita e clique em fabricar. Gasta MP e pode falhar.
Receitas de anão × receitas comuns
Dwarven Craft
736 receitas
Armas, armaduras, joias, shots, flechas e os materiais avançados. Só Anões com Create Item.
Common Craft
134 receitas
Poções, curativos, tinturas (dyes), poções de aparência e acessórios de cabeça. Todas as raças.
Cada receita tem um nível. Para registrá-la, sua skill de craft precisa estar no mesmo nível ou acima.
Skills de craft
Nível
Create Item (Anão)
Classe
Create Common Item (todos)
1
Nv. 5
Dwarven Fighter
Nv. 1
2
Nv. 20
Artisan
Nv. 20
3
Nv. 28
Artisan
Nv. 28
4
Nv. 36
Artisan
Nv. 36
5
Nv. 43
Warsmith
Nv. 43
6
Nv. 49
Warsmith
Nv. 49
7
Nv. 55
Warsmith
Nv. 55
8
Nv. 62
Warsmith
Nv. 62
9
Nv. 70
Warsmith
Nv. 70
Só a linha Artisan/Warsmith faz craft completo. O Scavenger e o Bounty Hunter param no Create Item nível 1. Receitas de anão acima do nível 1 exigem Artisan (até nível 4) ou Warsmith/Maestro (até nível 9).
As receitas comuns do servidor vão até o nível 6.
Recipe Book
Há dois livros: um de receitas de anão e um de receitas comuns. Para abrir, use a skill Create Item ou Create Common Item.
Cada livro começa com 50 espaços.
Registrar uma receita consome o item. Ela fica no livro para sempre e pode ser usada quantas vezes quiser.
Você pode apagar uma receita do livro para liberar espaço, mas ela é perdida.
Uso único Receitas que se gastam
447 receitas são de uso único: todas as de grau B, A e S, além das comuns de aparência (tinturas, poções de estilo e acessórios de cabeça). Nelas, a própria receita entra como material:
A receita precisa estar registrada no livro.
E cada fabricação consome mais uma cópia da receita do inventário, como qualquer outro material.
Na prática: para fabricar um item de uso único, você precisa de 2 cópias da receita (uma registrada e uma gasta). Para fabricar de novo, basta mais 1 cópia no inventário.
No navegador abaixo, essas receitas têm o selo "Uso único".
Mais espaço no livro: as skills Expand Dwarven Craft e Expand Common Craft dão +6 receitas por nível, até +48. Elas são compradas com Proof of Catching a Fish no Fishing Guild. Veja o guia Pesca.
Fabricar
Chance de sucesso
Receitas "100%"691
Receitas "70%"18
Receitas "60%"160
Receita "25%"1
Regras
Cada fabricação gasta o MP da receita (30 a 225).
Na falha, os materiais são perdidos e o MP também. Isso inclui a cópia da receita nas de uso único.
Não é possível fabricar pescando, nem com a loja bloqueada.
Precisa de espaço e de limite de peso para o item fabricado.
Receitas 60% × 100%: muitos itens B, A e S existem nas duas versões. A de 60% costuma ser mais fácil de conseguir, mas você arrisca os materiais a cada tentativa.
Private Workshop
Anões podem abrir uma oficina privada (Private Manufacture): escolhem receitas do livro e cobram uma taxa em adena. Quem compra traz os materiais, e o anão fabrica usando o próprio MP e a própria skill.
É o jeito de quem não é Anão conseguir armas e armaduras fabricadas.
A chance de sucesso e a perda de materiais na falha valem igual.
Com o .offline, a oficina continua aberta com você desconectado.
Materiais
Os materiais se dividem em quatro grupos:
Básicos
Stem, Iron Ore, Coal, Animal Bone, Varnish, Thread, Suede e outros. Caem de monstros, via drop, spoil ou Manor.
Intermediários
Steel, Leather, Cokes, Braided Hemp, Oriharukon, Mithril Alloy, Crafted Leather e outros. São fabricados pelos Anões a partir dos básicos.
Peças-chave
Blades, Heads, Fabric, Parts, Gemstones e Crystals. Vêm de spoil e drops e são específicas de cada item.
Moldes e ferramentas
Molds, Anvils, Holders e Frames. Materiais de alto nível, também fabricados.
Materiais intermediários mais usados
Carregando…
Todas as receitas
Busque pelo nome do item ou de um material. Clique numa receita para ver os materiais e o total de materiais base necessários.
Carregando receitas…
Dicas
Planeje os intermediários. Um item A ou S pode pedir centenas de Steel, Leather ou Mithril Alloy. Use o cálculo de materiais base antes de sair caçando.
Spoil é o parceiro do craft. Peças-chave e boa parte dos materiais vêm do Spoil dos Scavengers e Bounty Hunters.
O Manor paga em materiais. Coal, Mithril Ore, Oriharukon, Enria, Mold Glue… Veja o guia Manor.
Deixe espaço no livro para as receitas que você realmente usa. Apagar uma receita perde a receita.
MP é o limite do Anão. Receitas grandes gastam até 225 de MP por tentativa: tenha poções de MP ou um buffer por perto.
Receitas 60%: fabrique quando tiver material de sobra. Cada falha consome tudo.