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Seven Signs — Guía Completa

Ciclo de 2 semanas · cambia todos los lunes a las 18:00

Seven Signs es una una disputa continua entre dos facciones. Por un lado, los Lords of Dawn, los dueños de castillo y sus aliados. Del otro lado, los Revolutionaries of Dusk, quien no tiene castillo.

Durante una semana, las facciones compiten entregando Seal Stones y ganando el Festival of Darkness. En la semana siguiente, la ganadora controla hasta tres sellos. Los Sellos deciden quién entra en las Necropolis y las Catacombs, el impuesto de los castillos, la fuerza de las puertas e incluso el CP de los jugadores.

Quien está del lado ganador recibe Ancient Adena, la moneda de los Mercaderes y Herreros de Mammon.

Seven Signs

Resumen en 6 pasos

  1. Únete a una facciónDurante la semana de competencia, habla con el Priest of Dawn o con la Dusk Priestess de cualquier ciudad.
  2. Elige un selloAvarice, Gnosis o Strife. Es tu voto sobre qué sello debe controlar la facción si gana.
  3. Caza Seal StonesMonstruos de las Necropolis y de las Catacombs sueltan las piedras azul, verde y roja.
  4. Entrega las piedrasCon el sacerdote de tu facción. Cada piedra se convierte en puntos para tu bando y para tu recompensa.
  5. Compite en el Festival of DarknessEn party, en los Oracles of Dawn/Dusk. El festival vale la mitad del puntaje.
  6. Cosecha la victoriaEn la semana de validación, si tu lado ganó, canjea tu Ancient Adena y aprovecha los sellos.

Calendario del ciclo

El ciclo tiene 2 semanas y se repite para siempre. Los cambios ocurren a las lunes, 18:00 (hora del servidor):

PeríodoDuraciónQué sucede
Reclutamiento15 minInicio del ciclo. Las afiliaciones anteriores se reinician y todos pueden elegir bando de nuevo.
Competencia1 semanaUnirse a una facción, votar por el sello, entregar Seal Stones y competir en el Festival of Darkness.
Resultados15 minConteo del marcador y determinación de la ganadora y los dueños de los sellos.
Validación de los Sellos1 semanaLos sellos valen. Los ganadores reclaman recompensas y los perdedores sufren las restricciones.
Después de entrar en una facción, tú no puede salir ni cambiar hasta que comience el próximo ciclo.

Las dos facciones

Lords of Dawn
Dawn
La facción de los dueños de castillos. Sacerdote: Priest of Dawn.
Revolutionaries of Dusk
Dusk
La facción de quienes no tienen castillo. Sacerdotisa: Dusk Priestess.

Quién puede entrar

Situación del personajeDawnDusk
Sin 1.ª profesiónNo puedeNo puede
Clan o alianza dueño de castilloLibreProhibido
Sin castillo, con solo la 1ª profesiónLibreLibre
Sin castillo, con 2.ª o 3.ª transferencia de claseCertificate o 50.000 adenaLibre
Lord of the Manor's Certificate of Approval
Lord of the Manor's Certificate of Approval
Emitido por el Chamberlain del castillo
El Lord lo distribuye a quien quiera. Es consumido al entrar en Dawn.
Adena
50.000 adena
Alternativa al certificado
Habilitado en el servidor: quien no tiene certificado puede pagar para entrar a Dawn.
Record of Seven Signs
Record of Seven Signs
500 adena en el sacerdote
Muestra el marcador actual, el período y los dueños de los sellos en cualquier momento.

Seal Stones

Las piedras caen de monstruos de las Necropolis y de las Catacombs (Nephilim, Lilim, Gigant, Lith y otros). Entrégalas al sacerdote de tu facción en "Offer Seal Stones":

PiedraPuntos de contribuciónAncient Adena (si ganas)
Blue Seal Stone
33
Green Seal Stone
55
Red Seal Stone
1010
  • Cada jugador puede contribuir como máximo con 1.000.000 puntos por ciclo.
  • Las piedras entregadas suman puntos para la facción y quedan registradas como tu contribuição.
  • Si tu facción gana, la contribución se convierte en Ancient Adena en la misma proporción.

Festival of Darkness

Un desafío de party contra oleadas de monstruos, dentro de las Oracles of Dawn y Dusk. Habla con el Festival Guide, paga la entrada en Seal Stones y recolecta el máximo de Blood Offerings.

Cómo funciona
  • Party de al menos 5 jugadores.
  • Una ronda cada 38 minutos. El festival dura 18 minutos, con 2 oleadas y cofres al final.
  • Entrega los Blood Offerings al final: se convierten en la puntuación de la party.
  • Puedes participar tantas veces como quieras.
Puntos para la facción
Nivel hasta 3160
Nivel hasta 4270
Nivel hasta 53100
Nivel hasta 64120
Sin límite150

En cada uno de los 5 rangos de nivel, la facción con el mayor récord obtiene los puntos del tramo (total de 500).

Tarifa de entrada (elige una de las piedras)

Rango
Blue
Green
Red
Hasta 31900520270
Hasta 421.500900450
Hasta 533.0001.500900
Hasta 641.5002.7001.350
Sin límite6.0003.6001.800
Recompensa: las tarifas pagadas se acumulan. La party con el récord de cada franja, si es de la facción ganadora, divide lo acumulado en la semana de validación, con el Festival Guide. El clan del líder también gana +100 de reputación.

Cómo se determina la ganadora

puntaje = (piedras de la facción ÷ piedras de ambas facciones) × 500 + puntos del festival
  • Mitad del marcador (hasta 500) viene de las Seal Stones, proporcional a las piedras que entregó cada lado.
  • La otra mitad (hasta 500) viene del Festival of Darkness.
  • Gana quien tenga el puntaje más alto. Con puntaje igual, da empate y nadie gana.

Simulador de marcador

Marcador Dawn—
Marcador Dusk—

Los tres sellos

Al unirte a una facción, votas por un sello. Solo la facción ganadora puede ganar sellos, y cada sello tiene su propia regla:

Estado del selloLa ganadora se queda con él si…
Estaba sin dueño o era de la facción rivalal menos 35% de tu nivel que ataca al instante. Pesca con HP y MP llenos y, si eres débil en combate, prefiere pescar dentro de la ciudad (zona de paz), donde no aparece.
Ya era de la ganadoraal menos 10% de tu nivel que ataca al instante. Pesca con HP y MP llenos y, si eres débil en combate, prefiere pescar dentro de la ciudad (zona de paz), donde no aparece.
Ganar la competencia no garantiza ningún sello. Si los votos se reparten demasiado y ningún sello llega a 35%, la ganadora puede terminar sin sello nuevo. Combina tu voto con tu facción.

Seal of Avarice · Necropolis

  • En la validación, solo la facción dueña del sello entra en las 8 Necropolis. En caso de empate, ambas entran.
  • Da acceso al Merchant of Mammon, que cambia Ancient Adena por objetos raros, y a la jefa Anakim/Lilith en la Disciples' Necropolis, por el Gatekeeper Spirit.
  • Los monstruos de las Necropolis cambian según el dueño del sello.
NecropolisNivelUbicación
Necropolis of Sacrifice20–30Costa sur de Gludio
Pilgrim's Necropolis30–40Cerca de la Fortress of Resistance (Dion)
Worshipers' Necropolis40–50Cerca de Alligator Island (Innadril)
Patriot's Necropolis50–60Norte del castillo de Gludio
Ascetic's Necropolis60–70Cerca del Altar of Rites
Martyr's Necropolis60–70Norte del castillo de Giran
Saint's Necropolis70–80Cerca de Field of Whispers (Innadril)
Disciples' Necropolis70–80Cerca del Devastated Castle (Aden)

Seal of Gnosis · Catacombs

  • En la validación, solo la facción dueña del sello entra en las 6 Catacombs. En caso de empate, ambas entran.
  • Da acceso al Blacksmith of Mammon, que cambia armas C/D por mejores y otorga poderes especiales a armas A, pagando en Ancient Adena.
  • Los sacerdotes teletransportan a grandes áreas de caza por Ancient Adena, y el dueño de Gnosis paga menos (ej.: Necropolis of Sacrifice por 3.300 en vez de 5.500).
  • En las ciudades aparece el Orator of Revelations, que da buffs a los ganadores, y el Preacher of Doom, que maldice a los perdedores.
CatacombNivelUbicación
Heretic's Catacomb30–40Cerca de Execution Grounds (Dion)
Catacomb of the Branded40–50Norte de Giran Harbor
Catacomb of the Apostate50–60Oeste de Plains of the Lizardmen (Oren)
Catacomb of the Witch60–70Cerca de Forest of Mirrors (Aden)
Catacomb of the Forbidden Path60–70Sur de Hunters Village (Aden)
Catacomb of Dark Omens70–80Oeste de Dark Elf Village (Oren)
En el servidor, el teletransporte del Gatekeeper a las Catacombs es gratis hasta el nivel 40.

Seal of Strife · Castillos

El sello más político: afecta los asedios, los impuestos e incluso el CP de todos los jugadores.

Efecto
Dueño Dawn
Dueño de Dusk
Tax Rate máximo de los castillos25%5%
Defensa física y mágica de puertas y murallas+20%−70%
Mercenarios contratablesNormales y de élite, además Lords of Dawn y Mercenaries of LegendSolo los Deadmen of War
CP máximo de quien pertenece a la facción propietaria+10%
CP máximo de todos los demás jugadores−10%
El efecto de CP aplica para todo el servidor. Cuando un bando es dueño del Strife, quien no participó en Seven Signs también recibe −10% de CP. Solo los miembros de la facción dueña se quedan con +10%.
Sin dueño en el Strife, nada de esto aplica: el impuesto máximo es 15% y las puertas y el CP quedan normales. Consulta también la guía Tax Rate.

Recompensas y Ancient Adena

En la semana de validación, los miembros de la facción ganadora pueden:

Canjear la contribución

Con el sacerdote de la facción: la contribución del ciclo se convierte en Ancient Adena, en la proporción de 1 a 1.

Cambiar piedras directamente

Las Seal Stones sobrantes se convierten en Ancient Adena: 3, 5 o 10 por piedra.

Premio del festival

Con el Festival Guide, para las parties récord de cada franja.

Gastar la Ancient Adena

Merchant of Mammon (Avarice), Blacksmith of Mammon (Gnosis) y la tienda del sacerdote (pociones de CP, scrolls de SP, etc.).

Calculadora de contribución

Puntos de contribución—
Ancient Adena si ganas—

Consejos

  • Entra temprano. Las piedras solo cuentan después de que eliges la facción, y solo puedes elegir durante la competencia.
  • Guarda las rojas. Cada Red Seal Stone vale 10: más que tres azules.
  • Combina el voto del sello. Sin 35% en un sello, ganar la competencia no le quita el sello al rival.
  • El festival decide los empates ajustados. 500 puntos en juego, y la franja sin límite por sí sola vale 150.
  • Cazadores de Necropolis y Catacombs: entren en la facción con más chance de llevarse Avarice y Gnosis, o quedarán bloqueados afuera la semana siguiente.
  • Dueños de castillo: el Dawn necesita el Strife para subir el impuesto y reforzar las puertas. Con el Dusk en el Strife, las puertas quedan mucho más débiles en el asedio.
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