Guia · Evento do mundo
Seven Signs — Guia Completo
Ciclo de 2 semanas · vira toda segunda-feira às 18:00
O Seven Signs é uma disputa contínua entre duas facções. De um lado, os Lords of Dawn, os donos de castelo e seus aliados. Do outro, os Revolutionaries of Dusk, quem não tem castelo.
Durante uma semana, as facções competem entregando Seal Stones e vencendo o Festival of Darkness. Na semana seguinte, a vencedora controla até três selos. Os selos decidem quem entra nas Necropolis e nas Catacombs, o imposto dos castelos, a força dos portões e até o CP dos jogadores.
Quem está do lado vencedor recebe Ancient Adena, a moeda dos Mercadores e Ferreiros de Mammon.
Resumo em 6 passos
- Entre numa facçãoDurante a semana de competição, fale com o Priest of Dawn ou com a Dusk Priestess de qualquer cidade.
- Escolha um seloAvarice, Gnosis ou Strife. É o seu voto de qual selo a facção deve controlar se vencer.
- Cace Seal StonesMonstros das Necropolis e das Catacombs dropam as pedras azul, verde e vermelha.
- Entregue as pedrasNo sacerdote da sua facção. Cada pedra vira pontos para o seu lado e para a sua recompensa.
- Dispute o Festival of DarknessEm party, nos Oracles of Dawn/Dusk. O festival vale metade do placar.
- Colha a vitóriaNa semana de validação, se o seu lado venceu, resgate sua Ancient Adena e aproveite os selos.
Calendário do ciclo
O ciclo tem 2 semanas e se repete para sempre. As viradas acontecem às segundas-feiras, 18:00 (horário do servidor):
| Período | Duração | O que acontece |
| Recrutamento | 15 min | Início do ciclo. As afiliações anteriores são zeradas e todos podem escolher lado de novo. |
| Competição | 1 semana | Entrar numa facção, votar no selo, entregar Seal Stones e disputar o Festival of Darkness. |
| Resultados | 15 min | Contagem do placar e definição da vencedora e dos donos dos selos. |
| Validação dos Selos | 1 semana | Os selos valem. Vencedores resgatam recompensas e perdedores sofrem as restrições. |
Depois que entra numa facção, você não pode sair nem trocar até o próximo ciclo começar.
As duas facções
Lords of Dawn

Dawn
A facção dos donos de castelo. Sacerdote: Priest of Dawn.
Revolutionaries of Dusk

Dusk
A facção de quem não tem castelo. Sacerdotisa: Dusk Priestess.
Quem pode entrar
| Situação do personagem | Dawn | Dusk |
| Sem 1ª profissão | Não pode | Não pode |
| Clã ou aliança dono de castelo | Livre | Proibido |
| Sem castelo, com só a 1ª profissão | Livre | Livre |
| Sem castelo, com 2ª ou 3ª profissão | Certificate ou 50.000 adena | Livre |

Lord of the Manor's Certificate of Approval
Emitido pelo Chamberlain do castelo
O Lord distribui para quem quiser. É consumido ao entrar no Dawn.

50.000 adena
Alternativa ao certificado
Liberado no servidor: quem não tem certificado pode pagar para entrar no Dawn.

Record of Seven Signs
500 adena no sacerdote
Mostra o placar atual, o período e os donos dos selos a qualquer momento.
Seal Stones
As pedras caem de monstros das Necropolis e das Catacombs (Nephilim, Lilim, Gigant, Lith e outros). Entregue-as no sacerdote da sua facção em "Offer Seal Stones":
| Pedra | Pontos de contribuição | Ancient Adena (se vencer) |
 Blue Seal Stone | 3 | 3 |
 Green Seal Stone | 5 | 5 |
 Red Seal Stone | 10 | 10 |
- Cada jogador pode contribuir com no máximo 1.000.000 pontos por ciclo.
- As pedras entregues somam pontos para a facção e ficam registradas como sua contribuição.
- Se a sua facção vencer, a contribuição vira Ancient Adena na mesma proporção.
Festival of Darkness
Um desafio de party contra ondas de monstros, dentro dos Oracles of Dawn e Dusk. Fale com o Festival Guide, pague a entrada em Seal Stones e colete o máximo de Blood Offerings.
Como funciona
- Party de no mínimo 5 jogadores.
- Uma rodada a cada 38 minutos. O festival dura 18 minutos, com 2 ondas e baús no final.
- Entregue os Blood Offerings no final: eles viram a pontuação da party.
- Dá para participar quantas vezes quiser.
Pontos para a facção
Nível até 3160
Nível até 4270
Nível até 53100
Nível até 64120
Sem limite150
Em cada uma das 5 faixas de nível, a facção com o maior recorde ganha os pontos da faixa (total de 500).
Taxa de entrada (escolha uma das pedras)
| Faixa |  Blue |  Green |  Red |
| Até 31 | 900 | 520 | 270 |
| Até 42 | 1.500 | 900 | 450 |
| Até 53 | 3.000 | 1.500 | 900 |
| Até 64 | 1.500 | 2.700 | 1.350 |
| Sem limite | 6.000 | 3.600 | 1.800 |
Recompensa: as taxas pagas ficam acumuladas. A party com o recorde de cada faixa, se for da facção vencedora, divide o acumulado na semana de validação, com o Festival Guide. O clã do líder ainda ganha +100 de reputação.
Os três selos
Ao entrar numa facção, você vota num selo. Só a facção vencedora pode ganhar selos, e cada selo tem sua própria regra:
| Situação do selo | A vencedora fica com ele se… |
| Estava sem dono ou era da facção rival | pelo menos 35% dos membros da vencedora votaram nele |
| Já era da vencedora | pelo menos 10% dos membros da vencedora votaram nele |
Ganhar a competição não garante nenhum selo. Se os votos se espalharem demais e nenhum selo chegar a 35%, a vencedora pode terminar sem selo novo. Combine o voto com a sua facção.
Seal of Avarice · Necropolis
- Na validação, só a facção dona do selo entra nas 8 Necropolis. Em empate, as duas entram.
- Dá acesso ao Merchant of Mammon, que troca Ancient Adena por itens raros, e à chefe Anakim/Lilith na Disciples' Necropolis, pelo Gatekeeper Spirit.
- Os monstros das Necropolis mudam conforme o dono do selo.
| Necropolis | Nível | Localização |
| Necropolis of Sacrifice | 20–30 | Costa sul de Gludio |
| Pilgrim's Necropolis | 30–40 | Perto da Fortress of Resistance (Dion) |
| Worshipers' Necropolis | 40–50 | Perto de Alligator Island (Innadril) |
| Patriot's Necropolis | 50–60 | Norte do castelo de Gludio |
| Ascetic's Necropolis | 60–70 | Perto do Altar of Rites |
| Martyr's Necropolis | 60–70 | Norte do castelo de Giran |
| Saint's Necropolis | 70–80 | Perto do Field of Whispers (Innadril) |
| Disciples' Necropolis | 70–80 | Perto do Devastated Castle (Aden) |
Seal of Gnosis · Catacombs
- Na validação, só a facção dona do selo entra nas 6 Catacombs. Em empate, as duas entram.
- Dá acesso ao Blacksmith of Mammon, que troca armas C/D por melhores e dá poderes especiais a armas A, pagando em Ancient Adena.
- Os sacerdotes teleportam para grandes áreas de caça por Ancient Adena, e o dono do Gnosis paga menos (ex.: Necropolis of Sacrifice por 3.300 em vez de 5.500).
- Nas cidades aparecem o Orator of Revelations, que dá buffs aos vencedores, e o Preacher of Doom, que amaldiçoa os perdedores.
| Catacomb | Nível | Localização |
| Heretic's Catacomb | 30–40 | Perto do Execution Grounds (Dion) |
| Catacomb of the Branded | 40–50 | Norte de Giran Harbor |
| Catacomb of the Apostate | 50–60 | Oeste de Plains of the Lizardmen (Oren) |
| Catacomb of the Witch | 60–70 | Perto da Forest of Mirrors (Aden) |
| Catacomb of the Forbidden Path | 60–70 | Sul de Hunters Village (Aden) |
| Catacomb of Dark Omens | 70–80 | Oeste da Dark Elf Village (Oren) |
No servidor, o teleporte de Gatekeeper para as Catacombs é grátis até o nível 40.
Seal of Strife · Castelos
O selo mais político: mexe com cercos, impostos e até com o CP de todos os jogadores.
| Efeito |  Dawn dono |  Dusk dono |
| Tax Rate máximo dos castelos | 25% | 5% |
| Defesa física e mágica de portões e muralhas | +20% | −70% |
| Mercenários contratáveis | Normais e de elite, mais Lords of Dawn e Mercenaries of Legend | Só os Deadmen of War |
| CP máximo de quem é da facção dona | +10% |
| CP máximo de todos os outros jogadores | −10% |
O efeito de CP vale para todo o servidor. Quando algum lado é dono do Strife, quem não participou do Seven Signs também leva −10% de CP. Só os membros da facção dona ficam com +10%.
Sem dono no Strife, nada disso vale: o imposto máximo é 15% e portões e CP ficam normais. Veja também o guia
Tax Rate.
Dicas
- Entre cedo. Pedras só contam depois que você escolhe a facção, e você só escolhe durante a competição.
- Guarde as vermelhas. Cada Red Seal Stone vale 10: mais que três azuis.
- Combine o voto do selo. Sem 35% num selo, ganhar a competição não tira o selo do rival.
- O festival decide empates apertados. 500 pontos em jogo, e a faixa sem limite sozinha vale 150.
- Caçadores de Necropolis e Catacombs: entrem na facção com mais chance de levar Avarice e Gnosis, ou vão ficar trancados do lado de fora na semana seguinte.
- Donos de castelo: o Dawn precisa do Strife para subir o imposto e reforçar portões. Com o Dusk no Strife, os portões ficam bem mais fracos no cerco.